4.6 Konstruktoren
Konstruktoren dienen der Erzeugung und sauberen Initialisierung von Objekten, insbesondere dem anfänglichen Einstellen von Datenstrukturinvarianten.
Der Ergebnistyp eines Konstruktors fällt mit dem Klassen-
bezeichner, als Typ aufgefaßt, zusammen und wird daher nicht angegeben. Auch der Bezeichner des Konstruktors fällt mit dem Klassenbezeichner zusammen.