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Thema/Aufgabe für Wissenschaftliches Praktikum
Vektorisieren von Bitmap-GrafikenGegebenist eine B/W-Bitmap-Grafik in Form einer Character-Matrix. Es ist bekannt, daß die Grafik aus Vektoren und Flächen besteht.Gesuchtist ein Programm, das die Vektoren und vektorisierte Flächen-Ränder (genähert) berechnet. Wesentliche Forderungen sind:
AnwendungZiel des Programms soll sein, auf dem Scan einer schlecht gedruckten Vorlage auf halb-automatischem Wege eine brauchbare Vektor-Grafik zu erstellen. Der manuelle Weg (digitalisieren mit Grafik-Tablett) ist meist zu arbeitsaufwendig und außerdem fehleranfällig.BeispielTipsBesondere Beachtung erfordern dabei
Ansatz
Klaus.Bernt@Math.Uni-Augsburg.DE
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